《奥密关卡》是一部以游戏为主题的动画动漫 英文,第一季的15集被拆分为陡立部,由亚马逊Prime平台在2024年12月10日和12月17日区别播出。
除了《洛克东说念主》《吃豆东说念主》《不实竞技场》等老牌经典除外,这15集动画还包括《师傅》《太空寰球》《洞穴冒险》等高清时间新作,以及《穿越火线》《王者荣耀》《新寰球》等游戏。第一季创下了亚马逊Prime平台的动画首周收视率记录,后续的第二季也正在制作。
《奥密关卡》由Blur就业室负责统筹,蒂姆·米勒担任制片东说念主,这亦然网飞平台科幻动画“爱、死亡和机器东说念主”系列的班底。Blur作为专科的CG就业室,曾为《雷神之锤2》《重返德军总部》《战锤40K:打仗清早》《光环打仗》《气运2》等经典游戏制作CG动画,蒂姆·米勒还担任过电影《死侍》和《赶走者:阴郁气运》的导演。
在《奥密关卡》的幕后,是一群摸爬滚打了30年的CG老兵,他们的履历是CG行业30年来的一个理由缩影。
创业与探索
蒂姆·米勒于1964年10月10日出身于好意思国马里兰州华盛顿堡,幼年时最大的兴致并非游戏,而是漫画,时尚派漫画杂志《重金属》是他的最爱。他10岁那一年,父亲给他买了一册《异星战场》(John Carter)演义,呐喊过瘾的米勒从此又迷上了演义。回首我方60年的经历,米勒承认我方作为狂热玩家的时候独一10年,剩下50年都是书虫。
刚刚过完60岁诞辰的蒂姆·米勒
国内早期的《微妙》和《飞碟探索》杂志频繁翻印《重金属》封面
蒂姆·米勒在大学双修了动画和插画专科,毕业后他逸想着去纽约的漫威漫画公司上班,却未能通过口试。花光累积后,蒂姆·米勒回到了马里兰州,日间当服务员,晚上圈套文籍管束员,干了几年和好意思术无关的就业。之后蒂姆·米勒能够参加CG行业,还要感谢配头詹妮弗·米勒。詹妮弗有个一又友在马里兰州巴尔的摩市的一家病院上班,1990年,这家病院购入了一台早期的图形就业站电脑,用于制作医学CG,在配头的引荐下,蒂姆·米勒在病院找到了一份操作电脑的就业。
凭证蒂姆·米勒的回忆,这是一台早期的图形就业站,只可自满256种心理,却令第一次战争CG的他嗅觉到了新时间的驾临。在病院就业1年后,米勒在种种CG公司中持续跳槽。他在Capital Video公司给《国度地舆杂志》电视节目渲染CG,在Action Video公司为科幻电视剧《巴比伦5号》(Babylon 5)制作飞船模子。之后他在索尼图像就业室(Sony Pictures Imageworks)为电影 《捍卫秘要》(Johnny Mnemonic)制作CG。《捍卫秘要》使用家用电脑而非硕大的图形就业站渲染CG,尽管殊效约略,却成为又一个新时间的标记。察觉到机遇的米勒在1994年以3台电脑为最先,在加州卡尔弗市创立了Blur就业室。
1994年开播的电视剧《巴比伦5号》
米勒以为我方算不上成效的商东说念主,他创业只是为了作念我方感兴致的名堂,而非收获。Blur开荒后的第一个名堂是为老东家索尼哥伦比亚影业制作Logo动画,酬报是1万好意思元,之后Blur又承包了一些电视告白和电影的CG。
在游戏领域,Blur的第一家客户是动视。1997年,动视刊行了一款经典RTS游戏《阴郁王朝:改日打仗》(Dark Reign:The Future of War),这部作品以虚拟的2447年外星打仗为主题。动视在它身上的CG预算是12万好意思元,之前曾经找过另一家公司,花了8万好意思元,末端莫得达标,Blur靠仅剩的4万好意思元预算完成了任务。之后动视又将《雷神之锤2》(1997年)、《重返德军总部》(2001年)、《蜘蛛侠》(2002年)、《X战警前传:金刚狼》(2009年)、《变形金刚:赛博坦之战》(2010年)等游戏的CG外包给了Blur。这种勾搭关连保握于今,《责任召唤:玄色行径6》于2024年发售,Blur依然是这一作的CG外包就业室。
Blur的伙同伙伴以这类回头客为主,尝到了甜头后,这些客户便与Blur保握长年勾搭关连。Blur的就业遵守高,在截止本钱的同期能够保险速率和质地,在CG领域可谓喜闻乐道。
可是,跟着时候的推移,Blur接了越来越多的游戏CG,米勒本东说念主对游戏的兴致却越来越淡。上世纪90年代,米勒跟共事每天晚上在《烧毁战士》《雷神之锤》《不实竞技场》等FPS中对战,米勒可爱这种清冷径直的战斗,其后的FPS系统越来越复杂,让他冉冉失去了兴致。
《阴郁王朝:改日打仗》是Blur初次涉足游戏CG
2000岁首,初代Xbox之父萨姆斯·布莱克利将一个特殊任务交给了Blur。微软筹划在2000年3月10日的GDC(Game Development Conference,游戏开发者大会)上公开Xbox主机,但此时Xbox的显卡尚未完成。布莱克利传闻Blur被誉为“CG行业的特种队列”,他但愿Blur按照筹划中的Xbox显卡参数,制作一段意见CG,以体现Xbox的性能。微软给Blur的时候独一3周,而这段CG必须在有限的多边形和光源内作念出令东说念主沉静的恶果。
这是一次特殊而忙绿的挑战,Blur最终完成了任务。米勒相等可爱1976年出书的科幻演义《Mindbridge》,之前他还是为演义中的机器东说念主和驾驶员制作了3D模子,并取得了出书社的授权,这些模子刚好可以给微软救急。米勒领先假想的CG是驾驶员专揽机器东说念主发扬武打动作,布莱克利看过样片后产生了新的创意。布莱克利以为驾驶员不应该坐在机器东说念主里面,他但愿驾驶员用我方的拳脚上演武打动作,死后的机器东说念主则同步师法动作。
2000年GDC微软发布会的Xbox意见演示
尽管时候雄伟,米勒照旧搭理了布莱克利的条目,以最快速率修改,最终按时拜托。这段意见演示在2000年的GDC上赢得一派喝彩,之后微软推出了即时渲染版块的演示,Blur还参与了Xbox主机的系统界面假想。初代Xbox于2001年末发售,布莱克利于2002年离开微软。2003年,布莱克利加入了好意思国知名的中介公司CAA(Creative Artists Agency,创意艺术家中介),负责在游戏界和电影界之间搭桥,布莱克利作为米勒的贵东说念主,又让CAA给Blur提供了更多名堂。
Xbox的系统界面
2004年发售的RTS游戏《战锤40K:打仗清早》则是又一个时候雄伟的CG名堂。《战锤》的版权方英国Games Workshop公司打了一个跨洋电话,但愿Blur就业室为《打仗清早》制作CG,时候独一1个月。蒂姆·米勒在电话中恢复:“Blur有许多职工可爱‘战锤’,他们以致在办公桌上摆放了棋子,可是在1个月时候内重新作念完CG是不行能的,至少要3个月。”
放下电话之后,蒂姆·米勒和Blur的3D好意思术组长大卫·威尔逊一皆吃午饭。米勒表示:“《打仗清早》的CG不行能在一个月内作念完,我知说念你会失望,但我拒却了这个名堂。”威尔逊霎时就怒了:“这是什么妄语?再给英国打一次电话,不管如何这个名堂我都要接!”之后Blur进行了为期1个月的全体纵容加班,系数东说念主困了就在办公桌上打个盹,醒了坐窝连接就业。《打仗清早》的CG作为赶工产品,细大致显粗拙,2008年的网游《战锤Online:决战世纪》为Blur提供了更多时候,CG的细节天然更好。
《战锤40K:打仗清早》的片头CG
《战锤Online:决战世纪》的CG细节更佳
2009年发售的RTS游戏《光环打仗》是Blur在CG领域的一座里程碑。游戏的战斗局限在大地和低空,Blur却用CG展现了壮不雅的舰队战,长达几公里的天地艨艟用细节塞满了系数这个词屏幕,让玩家头皮发麻。2014年发售的FPS《光环2:周年版》则是对2004年原版《光环2》的复刻,长达1个小时的过场动画成为Blur范畴最大的游戏CG名堂。微软允许Blur对动画进行十足创新,但米勒以为怀旧恶果关于一款复刻游戏至关雄伟,况且2004年的原版分镜假想得可以,Blur只需增多更多细节即可。
《光环打仗》的舰队战CG
《光环2:周年版》壮不雅的地球战役
除了这些收录于游戏内的CG,Blur还制作了无数游戏自身未收录的意见CG。“蝙蝠侠”系列游戏中的《阿卡姆之城》《阿卡姆发祥》和《阿卡姆骑士》的意见CG均由Blur负责,这些CG仅在蚁集或电视台上播出。游戏开发者需要在作品成型之前以意见CG为参考,给改日的施行游戏制定方针。游戏刊行商则需要在蚁集或电视台上非常自满游戏的特质,一段长则几分钟、短则几十秒的意见CG天然成了首选。
游戏开发亦然一个充满风险和变化的行业,在Blur赶快完成意见CG后,施行游戏可能会胎死腹中。2011年的《掠食2》和2012年的《烧毁战士4》均由Blur制作意见CG,两款游戏最终早夭;2016年的《烧毁战士》和2017年的《掠食》经历了开发重启,和之前的CG绝不相通,如今玩家只可看着两段意见CG想象这些早夭的游戏,惊羡世事无常。
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》意见CG
2011年在E3上播出的《掠食2》意见CG
Blur在2012年为《烧毁战士4》制作的意见CG
勇闯好莱坞
尽管蒂姆·米勒作念了30年的电影殊效,关于好莱坞这个圈子而言,他依然算是个旯旮东说念主。他导演的第一部长片电影《死侍》直到2016年才上映。主演瑞安·雷诺兹关于死侍这名搞笑脚色相等执著,在他的坚握下,20世纪福克斯影业在2012年给了Blur几万好意思元预算,让蒂姆·米勒拍了一段2分钟的测试样片。福克斯以为样片拍得可以,却依旧不想为正片投资,在长达2年的时候内,米勒每个月都给福克斯高管写邮件肯求拍摄《死侍》,可是每个月都被推辞。更始点发生在2014年,Blur的2分钟样片被上传到公开蚁集,引起不雅众的浓烈反响,终于促使福克斯批准了正片拍摄筹划。
回忆这段奇特的经历,米勒承认样片是从Blur里面的服务器泄涌现来的,但上传者并非米勒本东说念主,而是Blur的一位职工。其时这位职工决定赌一把,试试各方的响应。福克斯在清晰今日就给米勒打了电话,那时米勒已是伤弓之鸟,以为福克斯要根究Blur的包袱,末端福克斯却表示他们决定投资正片,之后的筹划可谓一帆风顺。
《死侍》的预算仅为5800万好意思元,作为对比,福克斯在2016年上映的另一部电影《X战警:天启》预算为1.78亿好意思元。米勒关于这个数字怡然接管,一方面,这是他第一次担任长篇电影导演,本来就不行能取得太多预算;另一方面,Blur用有限的预四肢念出了及格的CG殊效。作为一个长年钻研动作捕捉的CG导演,他关于真东说念主拍摄并不闇练,可是电影是一项集体就业,米勒抱着谦卑的立场讨教影相和说念具组,一切问题最终都应刃而解。
瑞安·雷诺兹和蒂姆·米勒在《死侍》拍摄现场
《死侍》凭借5800万好意思元预算在巨匠获取7.82亿好意思元票房,让福克斯赚得盆满钵满,续集《死侍2》被赶快提上日程。可是,蒂姆·米勒和瑞安·雷诺兹围绕《死侍2》的剧情场地和选角产生了不对,最终米勒于2016年退出了《死侍2》团队,转而拍摄《赶走者:阴郁气运》。
Blur参与了电影《阿凡达》的一部分CG制作,蒂姆·米勒因此与“赶走者”系列之父詹姆斯·卡梅隆结下友谊。议论到之前的《赶走者3》《赶走者2018》和《赶走者:创世纪》碰到票房三连败,米勒以为独一卡梅隆才能解救这个系列,遂邀请卡梅隆担任《阴郁气运》的编剧和制片东说念主。
蒂姆·米勒邀请饰演莎拉·康纳的琳达·汉密尔顿在《阴郁气运》中总结,领先本片莫得邀请阿诺德·施瓦辛格,但詹姆斯·卡梅隆坚握条目T-800总结。汉密尔顿和施瓦辛格上一次聚首照旧1991年上映的《赶走者2》,这是两位主演时隔28年的再次勾搭。在演员片酬持续高潮的同期,《阴郁气运》的殊效也远比《死侍》更复杂,本片的本钱飙升至2亿好意思元,巨匠票房却独一2.6亿好意思元,成为“赶走者”系列的又一个死亡名堂。
蒂姆·米勒和琳达·汉密尔顿在《赶走者:阴郁气运》的拍摄现场
过后反念念,卡梅隆以为,《阴郁气运》的问题出在两位主演年事太大:“我本东说念主关于《阴郁气运》相等沉静,可是作为团队,咱们忽略了一些问题——米勒邀请了63岁的汉密尔顿,我邀请了72岁的施瓦辛格,这么一来,《阴郁气运》就不是你的电影,以致不是你爸爸的电影,而是你爷爷辈的电影,普通不雅众看到海报就失去兴致了。”米勒则以为《阴郁气运》是一部在拍摄前就注定票房失败的电影,之前的3部“赶走者”电影票房都失败了,不雅众早就对系列产生了厌倦厚谊,他们但愿看到更多原创电影而非续集,是以《阴郁气运》的票房不行能成效。
尽管围绕《阴郁气运》的脚本和影片编订产生了诸多不对,米勒依然将卡梅隆视为一又友,但之后二东说念主不会再以这种方式勾搭。站在局外东说念主的角度来看,米勒的性情算不上很是及其,他只是不了解好莱坞的习惯辛劳。就算是雷德利·斯科特这么的殿堂级大导演,也频繁保不住影片的编订权,好莱坞的习惯便是如斯。
米勒本东说念主关于《阴郁气运》的票房失败并莫得很是留神,导演一部“赶走者”电影是他的逸想,他还是完成了逸想,这便足矣。另一方面,科幻动画《爱、死亡与机器东说念主》的成效,让米勒找到了一条成效之路。
2005年,大卫·芬奇(曾导演《七宗罪》《搏击俱乐部》等柬帖)通过CAA找到萨姆斯·布莱克利,但愿开发一款以洛杉矶为舞台的求生游戏。按照芬奇的构念念,游戏的主角是一位快递员,在洛杉矶市中心运送包裹时碰到大地震,主角需要在废地中求生。布莱克利以为芬奇应该先作念个意见CG试水,于是将米勒和Blur就业室保举给了芬奇。天然这款以洛杉矶地震为主题的游戏莫得完成,芬奇与米勒却在CG动画领域取得了成效。
《重金属》杂志曾在1981年推出过一部动画短篇集,米勒但愿制作一部雷同的科幻短篇系列。从2005年开动,芬奇和米勒游走于好莱坞几大传统制片公司,却长久拿不到预算。2016年《死侍》上映后,声望大涨的米勒敲开了网飞办公室的大门,终于拿到了预算。《爱、死亡和机器东说念主》第一季共18集,于2019年在网飞平台播出。
《爱、死亡和机器东说念主》赢得了寰球级的好意思誉
米勒为第一季挑选了13名演义作家提供原作剧情,还有2位作家提供了原创故事。Blur就业室负责统筹举座筹划并切身制作了3集,其他集数交给寰球各地的13家CG就业室。这些就业室有的之前曾与Blur勾搭,有的之前是纯正的竞争敌手。为了本剧,他们皆心合力,构成了一个“日不落”团队:英国、法国、丹麦、西班牙、波兰、匈牙利、俄罗斯、日本、韩国、好意思国、加拿大……借助蚁集视频器用,米勒成效与这13家就业室进行了换取和洽。
《爱、死亡和机器东说念主》第一季大获成效后,第二季(全8集)于2021年播出,第三季(全9集)于2022年播出,第四季尚未播出。米勒正本但愿后续的集数和第一季保握一致,但疫情打乱了就业节拍,网飞则但愿后续季度快速推出,因此第二季和第三季的集数有所减少。
游戏大蚁合
1994年Blur刚开荒时,团队独一3个东说念主,2000年为15东说念主,2005年为50东说念主,2019年为120东说念主。随后到来的疫情打乱了正本的筹划。2020年,Blur面积为2300平常米的办公室蓦地变得空荡,偶尔有4个东说念主来依期申诉就业,大部分时候独一米勒一个东说念主,其他东说念主全部在家办公。跟着《爱、死亡和机器东说念主》的制作进程放缓,米勒开动念念考他的下一个大名堂。
2021年,蒂姆·米勒向亚马逊提议了名为《奥密关卡》的游戏CG短篇集,这部动画被米勒戏称为“爱、死亡与游戏”。蒂姆·米勒在亚马逊高层眼前播放了Blur之前的游戏CG串烧,坐窝拿到了预算。大卫·芬奇莫得参与《奥密关卡》,这一次的副手制片东说念主变为1999年加入Blur的宿将大卫·威尔逊。
米勒笑称,我方作念了多年游戏CG,直到2021年才料到《奥密关卡》的创意,念念维着实太蠢笨了。另一方面,米勒这20年的大部分空余时候都用于阅读演义,对游戏的兴致越来越淡,这才是他对游戏感到蠢笨的信得过原因。相较而言,威尔逊对游戏的顾惜更高。
《奥密关卡》的副手制片东说念主大卫·威尔逊
米勒小时候的盼愿是成为漫画家,但威尔逊一直以来的盼愿便是制作游戏。威尔逊出身于南非,早在20世纪90年代他就屡次飞到好意思国洛杉矶参加E3展会。1999年,威尔逊通过米勒的口试加入Blur,竣事了儿时逸想。回忆曩昔,威尔逊以为每年的E3发布会是游戏界最怡悦东说念主心的时候,一天之内排满了各大厂商密密匝匝的发布会,你方唱罢我登场,吵杂绝顶。现时E3还是绝对停办,各厂商的蚁集直播有利错开了时候,令威尔逊感到失望。
曩昔Blur制作的意见CG曾是E3的常客,约略《奥密关卡》可以成为Blur作风的E3“代餐”。2024年8月21日,米勒和威尔逊在德国科隆发布会上初次公开了《奥密关卡》的预报片,台下不雅众的掌声历久不竭,这也讲明威尔逊的想法在不雅众之间引起了共识。
威尔逊有我方可爱的游戏,不外他知说念《奥密关卡》需要更粗陋的不雅众——让老玩家、新玩家以致不玩游戏的东说念主都能找到我方感兴致的动画,才是他的方针。在《奥密关卡》的列表中,有耗资巨大的3A游戏,也有工整精悍的零丁游戏;有刚发售的新作,也有千里寂多年的老品牌。
《奥密关卡》试图眩惑种种不同的不雅众
通过《爱、死亡和机器东说念主》的勾搭,Blur构成了一个CG行业定约,游戏界的无数CG外包业务还是被这十几家顶尖公司收入囊中。出于勤俭本钱的议论,新作的选拔相比简便,优先从已有的游戏CG中挑选,尽量行使曩昔的素材额外制作几分钟即可。《战锤》《装甲中枢》《Exodus》就这么被纳入了列表。
Blur和大部分游戏刊行商有着几十年的勾搭历史,这些刊行商也知说念,Blur不会私自把游戏脚色改到盖头换面,因此它也取得了刊行商的信任,这是《奥密关卡》能够立项的基础。制作每一集之前,游戏刊行商会给Blur送去一册设定百科,让Blur从中挑选我方感兴致的部分进行径画改编。具体而言,各家版权方对Blur的立场有着微小的区别,Capcom最严格,Bandai Namco则最宽松。
如若威尔逊只可选拔一个游戏品牌进行改编,他会绝不夷犹地选拔《战锤》。在第一季的15集动画中,威尔逊在《战锤40K:无所怕惧》这一集倾注了最多的心血。动画延续了2024年热点游戏《战锤40K:星际战士2》的剧情,以极限战士泰图斯为主角,给不雅众带来一场张脉偾兴的视觉盛宴——4名极限战士仅靠见识进行配合,一言不发的战斗过后,敌军化为齑粉。米勒也表示:“这一集包含Blur最漂亮的镜头。”如斯高效而肃杀的动作风光,让老不雅众想起了2018年的经典动画《阿斯塔特》,这种相似并非偶合,《阿斯塔特》的作家萨亚马·佩德森(Syama Pederson)参与了本集的分镜。
无所怕惧的极限战士泰图斯
“游戏”这个词在威尔逊心中并不局限于“电子游戏”,还包含“桌面游戏”。《战锤》推出了无数电子游戏,却始于桌面游戏,《龙与地下城》亦然如斯。关于威尔逊的童年,《战锤》和《龙与地下城》的棋子在南非都曲直常货,移居好意思国之后,他的蚁集盼愿才得到了满足。《龙与地下城》的版权方威世智但愿这一集的龙有全新的造型,好意思术为此费了许多心念念。
《师傅:急遽一世》对游戏剧情进行了无数删减,东方技击也造成了好意思式街头讲和。这一集原定的重头戏是玻璃走廊上的乱战,威尔逊但愿行使CG作念一段真东说念主难以再现的战斗,可是这场战斗因为秩序过大,被亚马逊条目修改。《洛克东说念主:开动》对洛克东说念主的发祥故事进行了再次演绎,这段剧情早在FC时间就还是固定,Blur莫得些许融会空间,Capcom对这一集的审核亦然系数版权方中最严格的。
《Exodus》的情况则与《洛克东说念主》十足违反,这是一款距离发售尚远的科幻RPG,由Archetype Entertainment就业室负责开发。这家就业室的创举东说念主是Bioware元老詹姆斯·欧伦(James Ohlen),他曾担任《博德之门》《博德之门2》《无冬之夜》《翡翠帝国》《龙腾世纪:发祥》等经典RPG的主策划,亦然网游《星球大战:旧共和国》的导演。Blur为《星球大战:旧共和国》制作了无数CG,詹姆斯·欧伦因此与蒂姆·米勒结下了友谊。
《Exodus》的寰球不雅雷同《质地效应》
《Exodus》还莫得负责汉文译名,但这个单词带有“移居”的含义。游戏剧情设定在天地帆海时间,东说念主类通过亚光速飞船离开了零落的地球,在亚光速中渡过1天时候关于最先星球绝顶于1年,这种“时候彭胀”是游戏的中枢设定。《Exodus》现时仍处于开发早期,蒂姆·米勒参与了本作的寰球不雅假想。《Exodus:奥德赛》这集动画的剧情由米勒切身援笔,师法了演义《朔方奥德赛》。
还有一些游戏并不以剧情为中枢。《洞穴冒险:塔莉》的剧情最简便,也最接近于游戏意见CG。《穿越火线:良性冲破》的枪战风光师法了电影《盗火线》,但莫得对故事的来龙去脉给出嘱咐,如合并场司空见惯的网游对战。《王者荣耀:万物之说念》的故事雷同电影《驾临》,以智力交流为主,虽是网游改编,却莫得痴呆于打打杀杀。大卫·威尔逊以为这是第一季中最独到的一集。
《王者荣耀:万物之说念》跳出了打打杀杀的俗套
《不实竞技场:赞恩》这一集的要点并非剧情或战斗,而是好意思术素材。“不实5”引擎在进步精度的同期,也吞吐了CG和即时渲染游戏画面的界限。Blur用“不实5”为《打仗机器:事变日》制作了意见CG,其素材精度在高端PC的承受范围内,可以代表改日游戏的即时渲染画面水准。《不实竞技场:赞恩》亦然Blur用“不实5”制作的CG,其中包含多款经典刀兵的高精度模子。如若Epic鼎沸在改日推出《不实竞技场》游戏新作,以致可以径直使用Blur的动画模子。
大卫·威尔逊在15岁的时候还住在南非,其时Epic还在刊行分享游戏,威尔逊将我方制作的游戏塞入信封邮寄到好意思国马里兰州的Epic办公室,但愿得到刊行契机。Epic创举东说念主蒂姆·斯维尼给大卫·威尔逊写了封简便的回音:“垃圾游戏,别再问了。”威尔逊承认,我方在15岁时作念的游戏如实很垃圾,斯维尼能够写信喷他一句都算是给颜面,因此他将那封信保存于今。直到统筹《奥密关卡》的时候,威尔逊才第一次与斯维尼在线下碰头。
《不实竞技场:赞恩》的高精度刀兵模子
《吃豆东说念主:循环》是第一季争议最大的动画。Blur把吃豆东说念主的形象改到盖头换面,但这并非私自主张。Bandai Namco从2020年开动构念念“星河城”玩法的另类“吃豆东说念主”新作《暗斗迷宫》(Shadow Labyrinth),而《奥密关卡》直到2021年才立项。换句话说,新版吃豆东说念主的形象源自Bandai Namco,而非Blur。在2021年,Bandai Namco将开发中的《暗斗迷宫》设定图发给了Blur,但愿动画能够选定新作的设定。
不雅众对《吃豆东说念主:循环》这一集动画的响应可谓南北极分化:一部分东说念主大赞,另一部分东说念主狂喷。Bandai Namco表示,凭证市集拜访,许多玩家以为《吃豆东说念主》已过程时了,《暗斗迷宫》便是为这些玩家准备的。至于不雅众对这一集动画的争议,也在版权方的预料之内。在Bandai Namco看来,一派狂喷也好过一潭死水。
筹划于2025年发售的《吃豆东说念主》新作《暗斗迷宫》
还有一些动画的要点是明星配音。《新寰球》是一款亚马逊运营的网游,于2021年推出PC版,2024年推出主机板。《新寰球:曾经和改日的国王》这一集动画选定笑剧作风。阿诺德·施瓦辛格表示他鼎沸接管蒂姆·米勒交给他的任何脚本。米勒蓦地产生了一个恶搞的构念念:如若蛮王柯南不是一位好汉,而是一位志大才疏的话痨,会是什么恶果?动画中另一位国王的配音是盖布瑞尔·鲁纳,他曾在《赶走者:阴郁气运》中上演邪派机器东说念主Rev—9,这部动画则是两位演员的第二次敌手戏。
在《奥密关卡》的制作中期,基努·里维斯蓦地向蒂姆·米勒提议了参演肯求,其时其他脚色的配音还是分派完了,只剩下《装甲中枢:财富管束》的主角。里维斯在配音时还处于负伤现象,米勒一度筹算取消配音就业,但里维斯一语气就业13个小时,完成了配音。
施瓦辛格为动画配音
负伤的基努·里维斯在半天内完成了配音就业
《星鸣特攻》的游戏在2024年8月23日发售,仅运营了两周就关服了。《星鸣特攻:旧恨号的故事》这一集动画则要比及2024年12月17日才播出。米勒表示,他从来没想过把这一集删掉。米勒对这一集的动画质地感到沉静,况且负责这一集的Axis就业室还是于2024年7月16日歇业,米勒以为我方有包袱妥善处理Axis临了的动画作品。Axis曾在《光环4》和《气运2》等游戏中与Blur勾搭,并参与了《爱、死亡和机器东说念主》前三季的制作。作为多年来的伙同伙伴,Blur但愿以体面的方式为Axis送行。
《星鸣特攻:旧恨号的故事》成为Axis临了的动画作品
《奥密关卡》第一季创下了亚马逊Prime平台的动画首周收视率记录,后续的第二季也正在制作。不雅众以为第一季的最大污点在于枯竭创意,果然每一集动画都是对其他电影或演义的师法,比如《星鸣特攻:旧恨号的故事》显明师法了电影《星河护卫队》,而《太空寰球:咱们的同伴》则师法了童话《爱心树》。
米勒承认,他看演义的时候远多过玩游戏,其他制作主说念主和编剧也莫得一个东说念主玩过全部15款游戏。他们将已有的电影或演义剧情套在游戏上,这种念念路的创意天然比不外《爱、死亡和机器东说念主》。一部分动画干脆死亡了叙事方针,变得更像是预报片以致告白片。
《玩乐时候:满足》是第一季评价最差的动画,各路索尼主机游戏脚色在动画中以走马不雅花的方式急遽登场,又急遽退场。这一集也莫得明确的主题,以致流畅格的告白片都算不上。玩家更想看的是以奎托斯为主角的一集《战神》动画,而非这种迷糊的走马不雅花。
将第一季分为陡立两部播出,亦然一种告白计策——每一家游戏刊行商都会在官网上宣传关联动画,15家刊行商在合并天抢热度,就太拥堵了。此外,如若一次性放出全部集数,不雅众的议论度会在第二周赶快下落。
米勒原定第一季的容量为18集,因为疫情原因暂时去掉了3集,保留住来的动画也删掉了一部分时长。《龙与地下城》和《洛克东说念主》的动画都在激越处戛可是止,米勒但愿在第二季中弥补这些缺憾。至于改日还有哪些游戏可以议论,他还是列出了上百个标题,不外这只是是盼愿中的筹划,施行上还需要议论多样问题。
最径直的原因在于亚马逊。亚马逊的游戏业务并不大,这是种种刊行商鼎沸把游戏授权给《奥密关卡》的原因之一。而在电影行业,亚马逊于2022年收购了米高梅,成为其他电影公司的径直竞争敌手。米勒之前曾为DC和漫威的漫画改编游戏制作CG,但将这些题材纳入亚马逊的《奥密关卡》则是另一种情况,华纳昆玉和迪士尼原则上不会给亚马逊提供授权。
米勒还但愿探究一些比《洛克东说念主》和《吃豆东说念主》更陈旧的游戏,比如雅达利的《乓》(Pong)。施行上,第一季的Logo画面还是对《乓》作念出了示意。可是雅达利过程屡次歇业重组后,旗下许多游戏版权还是堕入庞杂现象,就算科罚了授权,如何为《乓》撰写故事又是另一个问题,届时不雅众很可能会看到一段比《吃豆东说念主:循环》更概述的剧情。
《奥密关卡》第一季的LOGO画面示意了《Pong》
还有些公司从未跟Blur勾搭过,相互枯竭信任感。米勒曾与Valve和R星会谈,但愿将《半衰期》《军团要地2》《横行雕悍》等游戏纳入《奥密关卡》,都未能称愿。另一方面,Epic等勾搭雅致的老伙伴则很有但愿加入更多游戏,既然第一季有《不实竞技场》,第二季加入《堡垒之夜》天然更容易。
CG殊效这一排业并不安逸,每年都有几家就业室关闭。Blur开荒于今30年从未裁人,号称遗迹。米勒承认Blur也在歇业旯旮逗留过几次,能够坚握于今,靠的是盼愿和求实两种念念维的调和。许多CG就业室因为雇主套现离场而关闭,而米勒从未产生过这种想法。Blur的业务较为丰富,除了游戏和电影CG除外,还负责无数电视告白片。在游戏行业2024年的大裁人危急中,Blur恰是靠电视告白片渡过的。
在大卫·威尔逊看来,游戏CG和电视告白片并莫得施行区别,系数CG短片的办法都是在最短的时候内收拢不雅众的心。东说念主类的大脑和双眼不是摄像机,无法准确记录动态画面,关节在于短片能否震憾不雅众的厚谊。因此,威尔逊很是选藏画面的境界。
在威尔逊议论《战锤40K:无所怕惧》这一集动画的剧情时,他接到了父亲病故的音信,一幅画面在威尔逊的脑海中挥之不去,他最终将这幅画面造成了CG。这一刻,威尔逊嗅觉我方就像是泰图斯,他们都是在暴雨中孤身前行的孩子。
伦理片在线暴雨中的泰图斯动漫 英文